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Jones
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Re: JLH NEUES REGELWERK

from Jones on 09/14/2011 09:08 PM

Wichtig! - ich hab vergessen zu erwähnen die genannten effekte sind ausspiel richtlinien und er Charakterbaum wird noch überarbeitet und zusätzlich ist DKWDDK vollkommen erlaubt und wird in der nächsten Version des Regelwerkes auch stehen. Sinn macht es trotzdem das Regelwerk zu haben für die Leute die mit den EP spielen und wegen diverses OT Regelungen und IT Infos wie die Plotgegenstände etc. - Soweit so gut Nachteil Vorteil system werde ich nicht einbauen.

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Jones
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Re: JLH NEUES REGELWERK

from Jones on 09/14/2011 08:58 PM

wie pc spiel like - ist es überhaupt nicht. Schadenswerte und Lebenspunkte sind PC Spiel like außerdem wird der Charakter baum überarbeitet. DAS EINZIGE WAS NOCH MIT PUNKTE FUNKTIONIERT. und nein vorteil / nachteil system werde ich nicht einbauen sondern eine Liste von Beispiel effekten und ich werde den Charakterbaum vollenden und es ist eindeutig weniger PC Spiel like als Punkte Regelwerke wie ConQuest oder Dreichenlarp. Es geht wie gesagt um das korrekte Ausspielen. Wer noch was ändern möchte hier hinschreiben und auch bitte Beispiel effekte angeben ^^

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Viktor

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Re: JLH NEUES REGELWERK

from Viktor on 09/14/2011 07:31 PM

Außer halt mal ne Ansage durch NSC ^^
Was wäre denn der klassische NSC-Boss ohne Fiesitäten? XD

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Leif

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Re: JLH NEUES REGELWERK

from Leif on 09/14/2011 06:03 PM

^öhm, wofür braucht man nachteile im regelwerk?

wenn mein char ängstlich sein soll muss das nicht auf regelwerksgescheit passieren, sondern einfach so.

Mir ist das regelwerk zu P&P oder PC spiel like.

N ordentlicher ansastz, aber wieso dann überhaupt n regelwerk? Wenn man schon ohne LP usw spielt, kann man auch gleich punktelos spielen.

Vernünftige Leute brauchen keine Regeln um gut zu spielen, während unvernünftige Leute immer einen Weg finden werden diese Regeln zu umgehen!

Wann hört ihr auf, eure Heimat zu hassen
Wenn ihr euch Ihrer schämt, dann könnt ihr sie doch verlassen

Frei.Wild-wahre Werte

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Viktor

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Re: JLH NEUES REGELWERK

from Viktor on 09/14/2011 06:00 PM

Ich bin noch immer für Punkteloses Spiel

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JellyFish

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Re: JLH NEUES REGELWERK

from JellyFish on 09/14/2011 05:12 PM

ja also natuerlich muss man spassige nebenwirkungen machen aber wenn man die nachteile so wichtig macht also das man sich ohne die ig nichts leisten kann dann wirds genug geben die sich welche nehmen es muss natuerlich auch im ramen bleiben d.h. es duerfen nicht alle spieler nachteile nehmen da die soinst zu gehandycapt sind

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Viktor

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Re: JLH NEUES REGELWERK

from Viktor on 09/14/2011 04:59 PM

Gibts nach Silbermon, nach dem ich meinen einzigen Charakterbogen aufgebaut habe auch... und ich hab sie trotzdem nicht verwendet.
Liegt aber auch dadran, dass das so sachen wie Phobien, Vergrüppelungen und Todfeinde (die Sl schickt dann vllt. mal NSC los, die einem ans Leder wollen)

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JellyFish

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Re: JLH NEUES REGELWERK

from JellyFish on 09/14/2011 04:12 PM

es geht hier ja nicht um ein komplett punkteloses regelwerk sondern um eines was eig nur aufbauend ist, was ich auch ziemlich cool finde. ich wuerde vlt noch n paar nachteile anbieten fuer die man ep bekommt das macht die charaktere individueller (natuerlich muessen dann die ep kosten im vergleich teurer sein) ^^

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Viktor

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Re: JLH NEUES REGELWERK

from Viktor on 09/14/2011 03:27 PM

Also normalerweise gehen nur Schilder kaputt. je nach Regelwerk
Aber Punkte loses Regelwerk braucht keine Regeln, sondern nur DKWD(D))K

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Jones
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Re: JLH NEUES REGELWERK

from Jones on 09/14/2011 03:18 PM

Ja das verändere ich auch gerade noch ich denke dass komplett fertige Regelwerk wird dann dieses Wochenende erscheinen. Änderungswünsche und Zusatz effekte einfach hier posten :)

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